Ogni croce è posata a una quota fissa misurata in MSFS 2024 sulla sua cima, invece di seguire il terreno mentre viene caricato. Una piccola area di esclusione attorno a ogni croce disattiva lì la displacement del terreno del simulatore, così la base non viene coperta dal terreno deformato.
Tutte le 24 croci sono state controllate nel simulatore con le impostazioni 2D standard (dettaglio del terreno e degli oggetti 100). Tre cime di prova, tra cui il Piz Miara, sono state sorvolate anche con il dettaglio da VR (terreno 300, oggetti 200) e con ogni impostazione al minimo e displacement disattivata: le basi sono rimaste entro circa 30 cm dal terreno.
Livelli di dettaglio più leggeri rendono visibili le croci mentre ti avvicini. Il crocifisso del Piz Miara appare completo e al suo posto fin dal primo istante.