Cada cruz se asienta a una altitud fija medida en MSFS 2024 en su propia cumbre, en lugar de seguir el terreno mientras se carga. Una pequeña zona de exclusión alrededor de cada cruz desactiva allí el desplazamiento del terreno del simulador, para que el suelo desplazado no cubra la base.
Las 24 cruces se comprobaron en el simulador con los ajustes 2D habituales (detalle de terreno y de objetos 100). Tres cumbres de prueba, entre ellas el Piz Miara, se sobrevolaron además con detalle de RV (terreno 300, objetos 200) y con todos los ajustes al mínimo y el desplazamiento desactivado: las bases quedaron a unos 30 cm del suelo como máximo.
Niveles de detalle más ligeros hacen visibles las cruces mientras te acercas. El crucifijo del Piz Miara aparece completo y en su sitio desde el primer momento.